大众日报
美食天下记者陈鑫杰报道
蘑菇3.㏄使用教程,叁维建模新手指南|
当三维建模爱好者初次接触蘑菇3.㏄这款专业工具时,常被其强大的雕刻功能和实时渲染效果所震撼。本教程将系统讲解从软件安装到模型导出的完整工作流程,特别针对Substance 3D Painter用户转型需求,解析拓扑优化与UV展开等核心操作要点。蘑菇3.㏄基础环境配置
在Windows系统安装蘑菇3.㏄时,建议预留至少20GB固态硬盘空间以确保缓存流畅。NVIDIA RTX 3060以上显卡可完美支持8K纹理实时预览,AMD用户需注意更新最新版OpenGL驱动。初次启动后,建议在偏好设置中调整笔压灵敏度曲线,Wacom数位板用户可将压感级别设为2048以匹配ZBrush操作习惯。工作区布局建议采用三视图+材质球面板的经典组合,通过F3快捷键可快速切换雕刻/拓扑模式。
高精度生物建模实战
使用DynaMesh基础球体起型时,建议将分辨率设置为128以获得平滑过渡。Clay Buildup笔刷配合alpha 58纹理可快速塑造面部肌肉结构,按住Shift键平滑时注意保持80%强度防止细节丢失。眼轮匝肌区域使用Move Topological笔刷进行拓扑保留调整,鼻翼褶皱处改用Dam Standard笔刷刻画0.2mm深度的生物细节。
在Marvelous Designer中导出的ABC格式服装文件,需在蘑菇3.㏄中启用GPU加速解算。调整布料物理属性时,棉质材料建议弯曲刚度设为120N/m,丝绸则调至60N/m并增加0.8滑动系数。褶皱生成器配合风速场可模拟自然垂坠效果,记得开启16倍抗锯齿消除布料边缘锯齿。
笔叠搁材质制作全流程
金属盔甲材质制作需同时开启骋骋齿反射与各向异性参数,粗糙度控制在0.3-0.5区间。使用4碍法线贴图时,建议混合两张不同频率的噪波纹理增强表面细节。皮肤厂厂厂材质需配置叁层散射:表皮层(0.3尘尘)、真皮层(2尘尘)、皮下组织(5尘尘),分别对应不同颜色的透射光晕。最终输出时选择贰齿搁格式保留32位浮点数据,确保后期调色空间。
通过本教程的系统学习,用户可掌握蘑菇3.㏄在模型雕刻、布料解算、材质渲染等环节的核心技术要点。建议配合XYZ纹理库与Quixel Megascans资产库使用,定期清理超过30天的自动保存版本以优化存储效率。进阶学习者可尝试将SPARKS脚本与Python API结合,开发个性化建模工具链。-责编:陈维昌
审核:陆文平
责编:陈小龙